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塞浦路斯电子游戏产业跻身欧洲前十,年收入32亿欧元
尼科西亚(资料图片,图片版权:Kyriacos Nicolaou, Cyprus Mail)
商业 8月23日(周日)| 09:00
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作者:Kyriacos Nicolaou
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以下是塞浦路斯截至8月17日当周的重要商业新闻:
塞浦路斯电子游戏产业收入已跻身欧洲十大行列,岛上超过400家公司2025年游戏收入估计达32亿欧元。
这一发现来自Cyprus Game Makers Association (CYGMA)发布的首份行业报告,该报告试图衡量一个快速扩张但长期未出现在官方统计中的产业。
据报告,去年塞浦路斯有415家游戏工作室及相关公司运营。塞浦路斯发行商发布了571款新手机游戏,下载量约6.15亿次,使该岛位居全球第三,仅次于中国和越南,领先于美国。
手机游戏板块整体收入估计为18亿欧元。另有36款PC和主机游戏发布,销量约150万份,该部分产业总收入估计为14亿欧元。
7月塞浦路斯游客 arrivals 下降1.1%,但以色列游客激增55.8%,使整体降幅保持较小,而几乎所有其他主要市场均出现下滑。
据Cystat周二发布的数据,当月共有582,754名游客抵达,而2025年7月为589,116人。
尽管7月仍低于去年水平,但游客 arrivals 比2024年7月高出5.7%,当时该岛接待了551,229名游客。
1月至7月期间,游客 arrivals 达2,238,769人,较2025年同期的2,432,129人下降8%。因此,今年前七个月塞浦路斯减少了193,360名游客。
不过,差距持续缩小。截至6月底,年度 arrivals 仍比2025年低10.1%,而月度降幅为1.7%。
欧盟加密资产市场法规(MiCA)过渡期结束后,塞浦路斯加密用户被敦促核查具体哪家公司持有其资产。过渡期迫使未获授权的服务提供商退出,同时给诈骗者提供了针对投资者的新手段。
自2026年7月1日起,公司仅在获准依据MiCA提供服务的情况下,方可在塞浦路斯提供加密资产服务。
该截止日期并非MiCA本身的引入。涵盖加密资产服务提供商的规则自2024年12月30日起已适用,但塞浦路斯允许此前依据其国家框架运营的企业暂时继续经营。
※ 本段中文由 AI 翻译自原文,仅供参考,如有出入请以原文为准。完整内容请见下方"阅读原文"。